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AgoraLife – Hauptregelwerk

Ohne Regeln keine Ordnung, nimm's dir zu herzen.

0. Vorwort

AgoraLife ist ein Roleplay-Projekt, das ein realistisches, glaubwürdiges und intensives Spielerlebnis ermöglicht. Unser Ziel ist es, eine Stadt zu erschaffen, die sich lebendig anfühlt, in der Spieler miteinander Geschichten entwickeln können, die nachhaltig wirken und emotionale Bedeutung haben. Dieses Regelwerk bildet die Grundlage für das gesamte Miteinander und soll sicherstellen, dass jede Szene, jede Begegnung und jede Handlung sinnvoll, logisch und respektvoll abläuft.

Jeder Spieler, der den Server betritt, verpflichtet sich automatisch, sämtliche Regeln zu akzeptieren und einzuhalten. Die Ausrede, man hätte etwas „nicht gewusst“, ist nicht gültig. Dieses Regelwerk ist bindend.

1. Allgemeines Verhalten & Community-Grundsatz

1.1 Verhalten IC & OOC

Die wichtigste Regel besteht darin, dass alle Spieler stets respektvoll miteinander umgehen. Der Ton, der im RP verwendet wird, darf durchaus rau oder direkt sein, solange er IC begründet ist und keinen OOC-angreifenden Charakter hat. Sobald ein Verhalten darauf abzielt, die realen Gefühle eines Spielers zu verletzen, endet der akzeptable RP-Rahmen.

Auch außerhalb des Spiels – auf Discord, Social Media oder anderen Plattformen – repräsentiert jeder Spieler indirekt das Projekt. Toxisches Verhalten, Diffamierungen oder gezielte Störung der Community können auch außerhalb des Spiels zu Sanktionen führen.

1.2 Stören des Roleplays

Es ist verboten, laufende Szenen absichtlich zu sabotieren oder zu verkürzen. Dazu gehören unter anderem:

  • unnötiges Eingreifen in fremde RP-Situationen
  • Provokatives RP, das keine echte RP-Absicht besitzt
  • ständiges Stören von Polizeieinsätzen
  • „Clown-RP“ in ernsten Situationen
  • gezieltes Lächerlichmachen anderer Charaktere

Ein Roleplay-Server ist kein Ort für Chaos und Humor auf Kosten anderer. Wenn du Spaß haben willst, musst du dafür sorgen, dass auch andere Spaß haben.

1.3 Mindestalter & Reife

Das Mindestalter beträgt 18 Jahre. Wir erwarten von jedem Spieler ein gewisses Maß an geistiger Reife, Konfliktfähigkeit und Verständnis für emotionale sowie erzählerische Dynamik.

2. IC und OOC

2.1 Trennung von IC & OOC

Dies ist eine der wichtigsten Regeln eines RP-Projekts. Das, was im RP geschieht, bleibt im RP. Es gibt keine persönlichen Angriffe, wenn zwei Charaktere sich nicht mögen. Genauso wenig dürfen echte Sympathien aus dem RL oder Discord das RP verzerren.

Emotionale Reaktionen im RP sind erlaubt – OOC-Nachtrag oder OOC-Hass nicht.

2.2 Metagaming

Metagaming bedeutet, dass du Informationen nutzt, die dein Charakter nicht besitzen kann. Das umfasst unter anderem:

  • Informationen aus Streams
  • Informationen aus Discord-Gesprächen
  • Wissen aus OOC-Telefonaten
  • Stimmen erkennen durch RL-Wissen
  • Nutzung von technischen UI-Elementen, die dein Charakter ingame nicht besitzt

Metagaming zerstört die Grundlage jeder RP-Erzählung und wird streng sanktioniert.

2.3 OOC im RP

OOC darf nur dann verwendet werden, wenn es technisch notwendig ist, z. B. bei Bugs oder Disconnects. OOC-Diskussionen mitten im RP sind untersagt. Bei Problemen wird ein Supportfall eröffnet – niemals die Szene unterbrochen. Ausnahme für OOC-Talk ist der OOC-Bereich, welcher auf der In-Game Map ersichtlich ist.

3. Roleplay-Qualität & Darstellung

3.1 Realismus & Logik

Alle Handlungen sollen realistisch wirken, dem Setting entsprechen und logisch nachvollziehbar sein. Dein Charakter ist kein Actionheld, kein übermenschliches Wesen und kein Comedy-Troll. Er ist ein Mensch mit Stärken, Schwächen und Emotionen.

3.2 FailRP

FailRP umfasst jegliches Verhalten, das realitätsfern, unlogisch oder bewusst störend ist. Das beinhaltet unter anderem:

  • Akte, die gegen jede körperliche Logik verstoßen
  • Ignorieren erheblicher Verletzungen
  • unrealistische Fluchten („Adrenalinschub“-Ausreden)
  • das Spielen von Fähigkeiten, die dein Charakter nicht besitzt (z. B. Spezialkräfte, übermenschliche Skills)
  • das Erfinden von „aus dem Nichts“ auftauchenden Objekten
  • OOC-Kommentare während aktiver Szenen
  • das abrupt Abbrechen von RP, um sich Konsequenzen zu entziehen

3.3 Powergaming

Powergaming bedeutet, dass du Handlungen durchsetzt, ohne anderen Spielern Zeit oder Option zur Reaktion zu geben. Beispiele:

  • jemanden sofort zu fesseln, ohne Emotes oder Reaktionsfenster
  • komplexe Aktionen in einer Sekunde auszuführen
  • körperlich Unmögliches spielen („ich hebe dich mit einer Hand hoch“)
  • Szeneausgänge erzwingen statt gemeinsam entwickeln

Roleplay ist keine One-Man-Show. Jede RP-Szene ist eine gemeinsame Erzählung.

3.4 FearRP

FearRP verpflichtet dich dazu, realistische Angst zu zeigen, wenn dein Leben in Gefahr ist.

Das bedeutet:

  • du verhältst dich defensiv
  • du stellst keine unlogischen Gegenaktionen
  • du missachtest keine Waffen, die auf dich gerichtet sind
  • du agierst so, als wäre dein echtes Leben bedroht

Nicht erlaubt:

  • Weglaufen, während dir jemand eine Waffe an den Kopf hält
  • selbstbewusste Sprüche in einer Todesbedrohung
  • „mir egal ob ich sterbe“-RP

4. Bewusstlosigkeit, Charaktertod & New-Life-Rule

4.1 Bewusstlosigkeit

Wenn dein Charakter bewusstlos ist, verliert er vollständig die Kontrolle über seinen Körper. Es ist nicht erlaubt:

  • zu sprechen
  • Geräusche zu machen
  • Emotes zu benutzen
  • Anweisungen zu geben

4.2 Der Tod deines Charakters

Stirbt dein Charakter, verliert er alle Erinnerungen an die letzten 30 Minuten. Du darfst:

  • nicht an den Tatort zurückkehren
  • nicht nach den Tätern suchen
  • keine Racheakte begehen
  • keine Informationen aus der Szene behalten

4.3 Permadeath

Ein Permadeath ist möglich:

  • freiwillig
  • nach bestimmten RP-Situationen
  • durch Gerichtsurteil
  • durch Extremverhalten IC
  • bei OOC-Toxizität

5. Safezones, Greenzones, Redzones & Blackzones

Dieser Bereich ist besonders wichtig und entsprechend detailliert:

5.1 Safezones (expandiert)

Safezones sind Bereiche, die bewusst vor Gewalt geschützt werden, um das Gemeinwohl und die Struktur der Stadt sicherzustellen. Sie dienen als Zufluchtsort und als RP-Hub für neutrale Interaktionen.

In Safezones sind verboten:

  • jegliche Gewalt
  • Bedrohungen
  • Überfälle
  • Kidnapping
  • Geiselnehmen
  • illegale Geschäfte
  • Random-Schießen
  • Blockieren von Spielern
  • Fahrzeugstunts

Safezones umfassen unter anderem:

  • Krankenhaus & Notaufnahme
  • Polizeiwachen & Dienstgebäude
  • öffentliche Orte wie Würfelpark, Restaurants, etc.
  • Justizgebäude
  • staatliche Einrichtungen

Ein Safezone-Verstoß führt zu harten Strafen.

5.2 Greenzones

Greenzones sind Bereiche, in denen Gewalt grundsätzlich unterbunden ist, aber nicht vollständig verboten. Kleinere Konflikte dürfen entstehen, wenn sie RP-technisch begründet sind. Überfälle oder Gewalt dürfen jedoch nur durchgeführt werden, wenn der Ort sinnvoll zur Szene passt – niemals als „Beute-Farm“.

5.3 Redzones

In Redzones kann es zu bewaffneten Auseinandersetzungen kommen. Sie sind Orte, an denen illegale Aktivitäten verstärkt stattfinden.

Aber:

  • RDM bleibt verboten
  • jede Gewalt benötigt RP-Begründung
  • kein „Jeder gegen jeden“-Chaos

5.4 Blackzones

Blackzones sind vollständig illegale Gebiete, in denen keine staatliche Macht eingreifen wird. Das RP ist hier besonders gefährlich. Allerdings gelten weiterhin:

  • keine OOC-Befreiungen
  • kein Random-Abschlachten
  • kein Looten von Bewusstlosen

6. Kriminalität, Überfälle & Gewalt

6.1 Entführungen

Entführungen müssen:

  • geplant
  • logisch begründet
  • strukturiert
  • verhältnismäßig

Nicht erlaubt:

  • Random-Kidnapping von Fremden
  • Überfälle auf Anfänger
  • Kidnapping aus Safezones
  • sofortige Gewalt ohne Interaktionsphase

6.2 Geiselnahmen

Geiseln dürfen nicht als Wegwerf-Objekte benutzt werden. Sie müssen respektvoll behandelt werden und das Recht auf RP besitzen.

Geiselnahmen erfordern:

  • realistische Forderungen
  • nachvollziehbare Hintergründe
  • sinnvolle Konsequenzen

6.3 Folter-RP

Erlaubt ist:

  • psychischer Druck
  • realistische Bedrohung
  • leichte körperliche Gewalt

Nicht erlaubt:

  • extrem brutale Darstellungen
  • Verstümmelungen
  • sexuelle Gewalt
  • Darstellungen, die Menschen realweltlich triggern könnten

7. Fahrzeuge & Fahren

7.1 Realistisches Fahrverhalten

Fahrzeuge müssen realistisch geführt werden. Die Stadt ist kein Rennspiel. Unrealistisch sind unter anderem:

  • 200 km/h in Wohngebieten
  • Driften an öffentlichen Orten
  • Sprünge über Rampen oder Dächer
  • Offroad-Fahrten mit Supersportwagen
  • riskante Manöver ohne Folgen-RP

7.2 Unfälle

Unfälle müssen voll ausgespielt werden. Ein Zusammenstoß mit hoher Geschwindigkeit führt zu Verletzungen.

Nicht erlaubt:

  • „alles gut“ sagen
  • ohne Schäden weiterfahren
  • Ignorieren von Verletzungen
  • Ignorieren der Reaktion anderer Menschen

7.3 Fahrzeugflucht

Flucht ist erlaubt, jedoch nur, wenn:

  • sie logisch begründet ist
  • sie nicht ultralange Hollywood-Szenen erzeugt
  • das Fahrzeug fahrbereit ist
  • der eigene Gesundheitszustand realistisch berücksichtigt wird

7.4 Fahrzeugnutzung

Verboten:

  • Überfahren von Spielern
  • AFK-Fahren
  • bewusstes Blockieren
  • Parken auf Straßen für RP-Vorteile

8. Waffen, Kampfsituationen & Eskalationen

8.1 Waffenbesitz

Waffen sind gefährlich und müssen mit Bedacht genutzt werden. Ein Charakter besitzt nicht „einfach so“ ständig eine Waffe. Waffen müssen IC besorgt werden.

8.2 Schusswechsel

Ein Schusswechsel ist:

  • immer die letzte RP-Stufe
  • niemals der Start einer Szene
  • nur bei echter Bedrohung erlaubt

8.3 Spezialwaffen

Scharfschützengewehre, schwere Waffen oder Explosivwaffen dürfen nur eingesetzt werden:

  • mit Freigabe der Projektleitung
  • bei speziellen Events
  • in organisierten Großkonflikten

9. Wirtschaft, Handel & Eigentum

9.1 IC-Scamming

IC-Scamming ist erlaubt, wenn:

  • es logisch ist
  • es nicht das RP anderer zerstört
  • es nicht OOC basiert

9.2 OOC-Scamming

Untersagt sind unter anderem:

  • Echtgeldhandel
  • Discord-Daten-Handel
  • externe Medien-Deals
  • Kauf/Verkauf von Items gegen RL-Geld

9.3 Farmen

AFK-Farmen ist verboten. Wer Ressourcen sammelt, muss anwesend sein.

10. Hacking, Cheating & Modding

Dieser Bereich ist sicherheitskritisch und wird sehr ernst genommen.

10.1 Cheaten (schwere Verstöße)

Sofortiger Permabann bei:

  • Aimbot
  • ESP / Wallhack
  • Godmode
  • Speedhack
  • Mod-Menüs
  • Crosshair-Overlays
  • Replay-Abuse
  • Makro-Spamming

10.2 Erlaubte Mods

Nur kosmetische Änderungen:

  • Grafikmods
  • leichte Reshades

Verboten:

  • Reshades, die Nachtsicht erzeugen
  • Mods, die Polygone/Laub entfernen
  • Soundmods, die Schussgeräusche anderer Spieler verändern

10.3 Exploits

Das Ausnutzen technischer Fehler oder Tools ist Cheating. Bugs werden gemeldet – nicht ausgenutzt.

10.4 Bildschirmauflösung & Grafikeinstellungen

Um faire technische Bedingungen für alle Spieler zu gewährleisten, ist es nicht erlaubt, die eigene Bildschirmauflösung absichtlich so weit zu reduzieren oder Grafikeinstellungen so extrem herunterzufahren, dass sich daraus ein klarer spielerischer Vorteil ergibt.

Ebenso ist es untersagt, Grafikeinstellungen gezielt auf ein unnatürliches Minimum zu stellen, wenn dadurch wichtige visuelle Elemente verschwinden, die zum RP gehören – etwa Schatten, Beleuchtung oder andere Details, die normalerweise das Erkennen von Personen oder Situationen erschweren würden.

Erlaubt ist das Wechseln des im Spiel angebotenen Bildformats (z. B. 16:9, 16:10 oder 5:4), solange dadurch keine unnatürlichen Verzerrungen oder Sichtfelder entstehen, die anderen Spielern nicht zur Verfügung stehen. Manipulationen an Grafikdateien, Shadern oder Konfigurationsdateien, die sichtbare Elemente entfernen oder andere Spieler deutlich besser erkennbar machen, werden als unerlaubte Modifikationen gewertet und entsprechend sanktioniert.

11. Kommunikation

Kommunikation ist das Fundament jeder RP-Szene.

11.1 Teamspeak

Sobald du im Teamspeak connected bist, bist du IC. OOC wird klar gekennzeichnet und auf das Nötigste beschränkt, außer im OOC-Bereich ist freies reden erlaubt.

11.2 Funk

Funk ist ein taktisches Werkzeug und muss sachlich genutzt werden. Smalltalk oder Belanglosigkeiten sind untersagt.

11.3 Störgeräusche

Dauerhafte Mikrofonprobleme müssen zeitnah behoben werden. Andernfalls kann es zu temporären Mutes oder Pausen kommen.

12. Support, Streitfälle & Teamrechte

12.1 Supportpflicht

Supportentscheidungen sind bindend. Widerspruch ist möglich – aber respektvoll und über die vorgesehenen Kanäle.

12.2 Teamrechte

Das Team hat jederzeit das Recht, im Sinne der Story oder des Serverwohls einzugreifen, Szenen zu beenden oder Entscheidungen zu treffen, die nicht explizit im Regelwerk stehen, aber dem Geist des Projekts entsprechen.

13. Strafen & Konsequenzen

Sanktionen richten sich nach:

  • Schwere des Verstoßes
  • Häufigkeit
  • Schadwirkung auf andere Spieler
  • Absicht oder Fahrlässigkeit

Mögliche Strafen:

  • mündliche oder schriftliche Verwarnung
  • Kick
  • temporärer Bann
  • Permabann
  • Charakter-Löschung

14. Schlusswort

AgoraLife ist ein Ort für erwachsenes, glaubwürdiges und emotionales Roleplay. Unsere Welt lebt von den Entscheidungen der Spieler. Handle bewusst, spiele mit Herz und behandle andere so, wie du selbst RP erleben möchtest.

Die Projektleitung kann Regeln jederzeit verändern oder neue Regeln verfassen. Falls dies geschieht wird es im ensprechenden Discord-Channel bekanntgegeben.

Zuletzt aktualisiert: 07.12.2025